Описание проекта:

Мы занимаемся разработкой масштабной игры-платформы с нестандартной моделью взаимодействия с пользователем. Пайплан схож с игровым, но есть отличия. Требования к визуальной составляющей крайне высокие. Графику делаем в 3d софте – в основном это 3ds max + V-Ray, по необходимости используем любой другой софт, будь то Maya для персонажной анимации или Houdini для симуляций. Финальная сборка осуществляется на Unity.

Задачи:

Визуализация статичных hi-poly объектов (фоторильные изометрические стилизованные "здания" и объекты для виртуального города), опираясь на концепт и готовую 3d модель. Поиск световых и цветовых решений. При необходимости доработка 3d модели на свой взгляд и вкус. Последующее создание low-poly версии объекта на основе простейшей геометрии и прожекшн-маппинга для создания эффекта 2.5d и импорта в Unity.

Что потребуется:

Что предлагаем: работу над уникальным проектом для миллионов пользователей, с потенциалом масштабирования на зарубежные рынки. Условия обсуждаем. Офис на ст.м. Савёловская.